Rangliste

Bug Fixes Stances

R ist kein Klassen-Select. Es ist die Timing-Taste, auf der das Nahkampf-System gebaut ist.

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Stance-Rangliste

Die offizielle Beschreibung gibt dir eine Zeile: R zum Stance-Wechsel. Sie benennt die Stances nicht. Bis captainwoodlegs eine Stance-Enzyklopädie veröffentlicht, rankt diese Seite Gewohnheiten rund um R, und das ist, was auf Live-Servern wirklich gewinnt.

Kombiniere sie mit Ausrüstungen für Katana versus Muskete und mit Wie man kämpft für den Schnitt, der der Stance folgt. Die Parent-Rangliste ist die kurze Anzeigetafel.

Was eine Stance ist

In diesem Nahkampf-System ist eine Stance ein Körper- und Klingenwinkel, der eines von E, Q oder F ehrlich wirken lässt und die anderen spät. Stance wechseln ohne Schnitt zu wechseln ist ein halber Gedanke. Schnitt wechseln ohne Stance zu wechseln ist, was Masher tun. Die S-Tier-Schleife ist: sie sehen, R tippen, die passende Richtung werfen, dann warten.

Du findest in der Beschreibung keine offiziellen Namen wie „Wasser-Stance“. Merke dir keine Fan-Namen aus zufälligen Kommentaren, als wären sie Patch Notes. Schau auf die Schultern. Benennt ein zukünftiges Update Stances, bekommen Patchnotizen die Namen zuerst.

Gerankte Gewohnheiten

S — Reaktives R. Du wechselst Stance, nachdem du ihren Start-up siehst, nicht als nervöses Tic. Dein nächster Schnitt ist der passende. Das ist die ganze Skill-Ceiling.

S — Neutrales R. Du wählst eine Stance in der Verbeuge-Pause auf X und hältst sie, bis sie beweisen, dass du falsch liegst. Ruhig. Funktioniert in Ehren-Duellen, die unter Ehre beschrieben sind.

A — Rüstungs-gewichtetes R. Platten ändern deine Outline. Du stance-wechselst einen Hauch später, weil du dem Look vertraust. Fein, wenn du schon schneiden kannst. Siehe Rüstung.

A — Displace in R. G dann R dann Schnitt. Gut gegen Charger. Schlecht, wenn G deine Persönlichkeit ist. Bewegung erklärt den Schritt.

B — Präemptives Mash-R. Du tippst R, weil die andere Person existiert. Manchmal hast du Glück mit einem Punish. Meist frisst du einen gerichteten Schnitt beim Drehen.

B — Filmisches R. kurosawa ist an, du siehst den Start-up nicht, du stance-wechselst nach Vibe. Filmischer Modus sollte aus sein.

C — Nie R. Eine Stance, ein Schnitt, das ganze Spiel. Lesbar. Einfache Wie man kämpft-Hausaufgabe für den Gegner.

D — Chat-R. Du hast den Chat geöffnet, um kurosawa oder einen Taunt zu tippen, und jetzt tippt R rrrrrr. Schließe den Chat. Steuerung hat dich bereits gewarnt.

Drills, die keinen Dummy brauchen

Das Spiel hat keinen dokumentierten Trainings-Dummy. Nutze einen ruhigen Rand des Laternenfelds.

  1. Gehe, R, Schnitt, scheide auf X. Wiederhole, bis Scheiden kein Unfall ist.
  2. R, einen Beat warten, dann E. Dann R, warten, Q. Dann F. Die Richtung muss der Stance folgen, nicht dem Muskelgedächtnis.
  3. Lade einen Freund auf denselben Online-Server ein. Sag deine Richtung an, bevor du sie wirfst. Blocken sie immer die angesagte, leckt deine Stance.
  4. Setze ein Kabuto aus dem Bete-Grind auf und wiederhole Drill 2. Rüstung sollte den Drill nicht ändern, nur die Kamera, die du brauchst.

Stance versus Loadout

Eine Musketen-Linie kümmert sich nicht so sehr um dein schönes R wie ein Katana-1v1. Stehst du im Infanterie-Klumpen aus dem Waffen-Teaser, ist diese Seite sekundär. Stehst du unter einem Torii mit Slot 2 gezogen, ist diese Seite der ganze Rank.

Shinobi-Teaser können andere Start-ups hinzufügen. Bis sie ein echtes Kit sind, erfinde keine Ninja-Stance-Tier. Bleib ehrlich.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele offizielle Stances gibt es?

Die Beschreibung benennt sie nicht. Ranke die Art, wie du R nutzt, und beobachte Patch Notes, falls Namen hinzugefügt werden.

Sollte ich Stance aufs Mausrad binden?

Nur wenn du den Moment noch wählen kannst. R auf Panik-Scroll zu binden reproduziert das B-Tier-Mash.

Sperrt Rüstung eine Stance?

Kein Beweis. Platten ändern die Silhouette. Du drückst weiterhin R.

Ist Stance mit einer Muskete nützlich?

Weniger als in einem Katana-Duell. Nutze die Loadouts-Seite für Formations-Play und diese Seite für 1v1-Stahl.