Lista de níveis

Stances de Bug Fixes

R não é seletor de classe. É a tecla de timing em que o sistema de melee se apoia.

Última atualização:

Lista de níveis de stances

A descrição oficial te dá uma linha: R para mudar stance. Não nomeia as stances. Até captainwoodlegs publicar uma enciclopédia de stances, esta página ranqueia hábitos em torno de R, que é o que de fato vence em servidores ao vivo.

Combine com equipamentos para katana versus mosquete, e com como lutar para o corte que segue a stance. O hub da lista de níveis é o placar curto.

O que é uma stance

Neste sistema de melee, uma stance é um ângulo de corpo e lâmina que faz um de E, Q ou F parecer honesto e os outros parecerem atrasados. Mudar de stance sem mudar o corte é meio pensamento. Mudar o corte sem mudar stance é o que spammers fazem. O loop S-tier é: veja eles, toque R, solte a direção correspondente e depois espere.

Você não vai achar nomes oficiais tipo “water stance” na descrição. Não memorize nomes de fãs de comentários aleatórios como se fossem notas de patch. Observe os ombros. Se um update futuro nomear stances, notas de patch ganham os nomes primeiro.

Hábitos ranqueados

S — R reativo. Você muda de stance depois de ver o start-up deles, não como tique nervoso. Seu próximo corte é o que combina. Esse é o teto de skill inteiro.

S — R neutro. Você escolhe uma stance na pausa da reverência em X e segura até eles provarem que você está errado. Calmo. Funciona em duelos de honra descritos em honra.

A — R ponderado por armadura. Placas mudam seu contorno. Você muda de stance um fio depois porque confia no look. Ok se você já sabe cortar. Veja armadura.

A — Deslocar para R. G depois R depois corte. Bom contra carregadores. Ruim se G é sua personalidade. Movimento explica o passo.

B — Spam preemptivo de R. Você toca R porque a outra pessoa existe. Às vezes tem sorte num punish. Em geral toma um corte direcional enquanto vira.

B — R cinematográfico. kurosawa está ligado, você não vê o start-up, muda de stance por vibe. Modo cinematográfico deveria estar desligado.

C — Nunca R. Uma stance, um corte, o jogo todo. Legível. Lição fácil de como lutar para o oponente.

D — R no chat. Você abriu o chat para digitar kurosawa ou uma provocação e agora R digita rrrrrr. Feche o chat. Controles já avisou.

Drills que não precisam de dummy

O jogo não tem dummy de treino documentado. Use uma beira quieta do campo de lanternas.

  1. Ande, R, corte, embainhe em X. Repita até embainhar não ser acidente.
  2. R, espere um beat, depois E. Depois R, espere, Q. Depois F. A direção deve seguir a stance, não a memória muscular.
  3. Convide um amigo no mesmo servidor online. Anuncie sua direção antes de soltar. Se eles sempre bloqueiam a que você anunciou, sua stance está vazando.
  4. Coloque um kabuto do grind de oração e repita o drill 2. Armadura não deve mudar o drill, só a câmera que você precisa.

Stance versus loadout

Uma linha de mosquete não se importa tanto com o seu R bonito quanto um 1v1 de katana. Se você está no aglomerado de infantaria do teaser de arma, esta página é secundária. Se está sob um torii com o slot 2 sacado, esta página é o rank inteiro.

Teasers de shinobi podem adicionar start-ups diferentes. Até serem um kit real, não invente uma lista de níveis de stance ninja. Fique honesto.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantas stances oficiais existem?

A descrição não as nomeia. Ranqueie o jeito que você usa R e acompanhe as notas de patch se nomes forem adicionados.

Devo bindar stance na roda do mouse?

Só se ainda puder escolher o momento. Bindar R a um scroll de pânico recria o spam B-tier.

Armadura trava uma stance?

Sem evidência. Placas mudam a silhueta. Você ainda aperta R.

Stance é útil com mosquete?

Menos do que num duelo de katana. Use a página de loadouts para jogo de formação e esta página para aço em 1v1.