Armes dans Bug Fixes
Chaque outil sur le champ, du katana prévu aux mousquets en phase de test.
Bug Fixes n’a pas d’armurerie. Il a une hotbar avec deux slots et ce que les vidéos de test ont montré jusqu’à présent. Slot 1 est poing. Slot 2 est katana. Le wakizashi du pass Highborn siège dans le même slot comme copie de secours de votre katana. Les mousquets et outils shinobi sont apparus dans des clips publics sans assignation officielle de slot. Cette page documente chaque arme que le champ a montré jusqu’à présent, quels binds ils utilisent ou pourraient utiliser, et comment les adapter dans un loadout sans prétendre qu’un teaser est un loadout tier-1.
Associez ceci avec la page loadouts pour comment arranger ceux-ci sur le champ, stances pour comment utiliser le katana après l’avoir dégainé, et comment combattre pour le coup qui suit le choix de l’arme. Le guide des contrôles est la carte de référence des binds.
Katana — l’arme prévue
Le katana est Bug Fixes. Slot 2, coups directionnels sur E Q F, changement de stance sur R, et tout le système de mêlée construit par captainwoodlegs. Chaque autre arme sur cette page est soit une sauvegarde, un teaser, soit une blague. Le katana est l’argument.
Ce que le champ lit : un joueur qui a dégainé et compte l’utiliser. Un katana sur le champ signifie que vous êtes là pour couper directionnellement, pas pour farmer de l’armure ou filmer. La page loadouts classe katana-plus-habitude comme tier S, et ce classement n’a pas changé depuis le lancement.
Ce que la description appelle : le jeu ne nomme pas le katana dans la carte des binds. Il dit juste E Q F pour les coups. La communauté et les clips appellent la lame en slot 2 un katana. Jusqu’à ce que la description le nomme, traitez katana comme le nom communautaire de l’épée en slot 2.
Dégainer et rengainer : X. La même touche salue et rengaine. Pratiquez le timing pour ne pas accidentellement lâcher l’acier en milieu d’échange. Contrôles couvre le conflit.
Poing — slot 1 existe
Slot 1 est poing. Ce n’est pas une arme de blague dans le sens où vous pouvez gagner un duel avec, mais c’est une déclaration d’intention. Un joueur qui reste sur poing dans un duel sérieux fait soit un point sur l’honneur, soit running une session d’entraînement wood-stick, soit n’a pas encore de katana.
La tier list met poing-seul en tier B et note que c’est une déclaration, pas un plan. Si vous apparez et que le katana manque dans votre hotbar, poing est votre slot 2 jusqu’à ce que vous rejoigniez.
La page loadouts note que poing existe comme moyen de combattre en saluant sans avoir l’air de refuser de dégainer. Certaines sessions d’honneur commencent avec les deux joueurs sur poing avant que X ne dégaine l’acier.
Wakizashi — sauvegarde Highborn
Le wakizashi est une épée courte qui vient du pass Highborn (50 Robux) ou du sanctuaire en jeu pour une vie. Ce n’est pas un slot séparé. Il spawn avec votre katana et ne peut pas être utilisé en dual wield. Le texte du pass est explicite : vous n’êtes pas assez fort pour dual wield ces armes, mais vous pouvez compter dessus en cas d’urgence.
Ce que cela signifie en pratique : si votre katana se brise ou si vous avez besoin d’une sauvegarde rapide sans rengainer, le wakizashi est là. C’est une épée courte, ce qui signifie que la portée est plus courte qu’un katana. Utilisez-le comme gap-closer d’urgence ou outil de finition, pas comme moveset principal.
La page Highborn a l’explication complète du pass, la route du sanctuaire, et pourquoi vous ne pouvez pas courir deux lames à la fois. La page loadouts classe le wakizashi comme sauvegarde tier A et note qu’une épée d’une vie du sanctuaire est une histoire pour cette vie, pas un changement de classe.
Mousquet — outil de formation en phase de test
Les mousquets sont apparus dans des vidéos de test publiques comme des rangées de joueurs en kabuto rouge tenant des armes à feu longues dans le champ de cerisiers. Les clips communautaires les montrent étiquetés comme des formations d’unité, avec les joueurs face à la même direction et tirant occasionnellement des volées. Le HUD dans ces clips montre toujours les slots poing et katana, ce qui signifie que le mousquet n’a pas encore de slot hotbar officiel.
La page gun teaser a le breakdown complet des clips. Cette page est l’entrée d’arme : les mousquets sont assez réels pour apparaître dans des captures gagnantes, pas assez réels pour assigner un bind ou классer comme loadout tier-1.
Notes pratiques des clips : les mousquets apparaissent comme une arme de formation, pas une arme de duel. Une ligne de mousquets contrôle un couloir ; un mousquet individuel en 1v1 est un jeu différent du katana. Si vous êtes dans une ligne, faites face au même chemin que la rangée. Si vous combattez une ligne, déplacez sur G vers le flanc plutôt que d’échanger en milieu de couloir.
Ce qui est encore inconnu : méthode de spawn, bind de recharge, si c’est un ajout permanent ou un test. Vérifiez mises à jour et notes de patch après toute mise à jour de place.
Outils shinobi — équipement teaser
Les vidéos de test montrent plusieurs items associés à la silhouette shinobi : un prop de shuriken sur le bras, un jetable en forme d’étoile, et parfois un accroupissement bas ou une stance différente. Aucun de ceux-ci n’a de binds documentés, de méthodes de spawn, ou d’assignations de slot confirmées.
La page classes couvre le shinobi comme teaser de classe. Cette page est l’entrée d’arme : les outils shinobi sont des équipements qui peuvent arriver comme kit dédié dans un patch futur. Jusqu’à ce qu’un patch nomme un slot de shuriken ou une mécanique d’accroupissement, traitez-les comme contexte de silhouette, pas comme armes que vous pouveziably spawn et utiliser.
N’achetez pas un outfit shinobi en attendant que cela change votre hotbar. Un wrap sombre sur un joueur katana roule toujours E Q F. Un script qui promet des abilities shinobi roule des universals, pas une fonctionnalité du jeu.
Armes et tier list
La tier list classe les armes par comment elles s’adaptent au système de mêlée prévu, pas par damage brute ou rareté. Un joueur de poing qui comprend les stances peut battre un masher de katana. Une ligne de mousquets dans le mauvais terrain est tier D même avec du kabuto rouge. L’arme est un outil ; le tier est comment le joueur utilise l’outil.
Classement actuel de la tier list : katana S, katana-plus-armure S, ligne de mousquets A (valeur de formation), sauvegarde wakizashi A, poing-seul B, teaser shinobi B (kit incomplet), mode cinématique D.
Ce qui n’est pas une arme
Chapeaux : le bind = retire les couvre-chefs pour la silhouette, pas pour un swap d’arme. Voir chapeaux.
Scripts : les exécutors peuvent spawn des items visuels qui ont l’air d’armes mais ne sont pas des fonctionnalités de jeu documentées. Voir scripts pour pourquoi les universals sont un avertissement séparé.
Codes : il n’y a pas de codes promo qui accordent des armes. Le hub des codes reste vide. Ne tapez pas katana dans le chat en attendant du butin.
Kit d’arme pratique
- Apparez avec poing en slot 1, katana en slot 2.
- Dégainez le katana sur X seulement quand vous comptez couper.
- Si vous avez acheté Highborn, votre wakizashi sauvegarde le katana sur le même draw.
- Si des mousquets apparaissent dans votre serveur, traitez la ligne comme une formation, pas un opponent 1v1.
- Si une silhouette shinobi apparaît avec des outils que vous ne pouvez pas répliquer, regardez le hub mises à jour pour un patch qui fait du teaser un kit.
- Si votre katana manque à l’apparition, rejoignez une fois. Si ça persiste, déposé une reportes sur la page de place officielle, pas sur ce wiki.
Le katana est toujours le jeu. Tout le reste est du contexte.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelles armes sont disponibles dans Bug Fixes ?
Les armes confirmées sont poing (slot 1) et katana (slot 2). Wakizashi vient du pass Highborn ou du sanctuaire. Les mousquets et outils shinobi apparaissent dans des vidéos de test mais ne sont pas officiellement documentés.
Puis-je dual wield katana et wakizashi ?
Non. Le pass Highborn dit explicitement que vous n'êtes pas assez fort pour dual wield. Le wakizashi est une sauvegarde d'urgence, pas un moveset secondaire.
Comment utiliser le mousquet ?
Aucun bind officiel n'est documenté pour les mousquets. Ils apparaissent dans des vidéos de test comme armes de formation. Jusqu'à ce qu'un patch assigne un slot, traitez-les comme contenu expérimental.
Qu'est-ce que le shuriken dans le teaser shinobi ?
Les vidéos de test montrent un prop de shuriken sur la silhouette shinobi. Aucune méthode de spawn ou bind n'est documenté. Cela peut arriver comme partie d'un kit shinobi dédié dans un patch futur.
Y a-t-il des codes pour des armes ?
Non. Le hub des codes est vide. Il n'y a pas de chaînes promo documentées qui accordent des katanas, wakizashis, ou toute autre arme.