Les Classes dans Bug Fixes
Samurai, ronin, ninja et shinobi — lequel correspond vraiment à votre façon de combattre ?
Bug Fixes ne vous propose pas d’écran de sélection de classe. Il vous donne un katana, un poing et un champ brumeux. Ce que vous construisez avec ça dépend de vous — mais la communauté a déjà nommé les formes qui apparaissent sur le serveur de 50 joueurs : le combattant discipliné au katana que les autres appellent samouraï, le solitaire qui passe son temps sur B qu’on appelle ronin, l’ombre rapide visible sur les vidéos de test qu’on nomme ninja, et la silhouette expérimentale que la communauté appelle shinobi. Cette page relie ces quatre styles de jeu aux commandes et équipements réels pour que vous cessiez de copier une apparence et commenciez à utiliser un vrai kit.
Associez ceci à la tier list pour voir comment le champ classe ces formes, aux stances pour le timing sous-jacent à chaque kit, et à comment combattre pour les coups qui suivent l’identité de classe. Le guide des contrôles est la carte de référence à garder ouverte.
Samurai — le kit prévu
Samouraï n’est pas un bouton à appuyer. C’est un mot que la communauté utilise pour un joueur qui lit le système de mêlée tel qu’écrit : katana en slot 2, salut sur X, coups directionnels sur E Q F, changement de stance sur R, déplacement sur G. La carte des commandes officielle décrit exactement ce joueur. Si vous avez appris le jeu depuis la description Roblox et non depuis une miniature YouTube, vous utilisez déjà un kit samouraï.
Ce que le champ voit : un joueur qui salue avant de frapper, qui change de stance après avoir lu les épaules, qui utilise G pour sortir d’un mauvais angle plutôt que pour sprinter à travers la carte. Le kabuto doré du farm d’armure est courant sur les joueurs samouraï car ce sont eux qui passent assez de temps sur le champ pour prier. Les plaques rouges marquent les habitués.
Ce que le champ ne voit pas : la discipline. N’importe qui peut porter des plaques. Seul un joueur samouraï les utilise sans changer l’exercice. Stances et loadouts ont les notes de rang S.
Ronin — le solitaire
Ronin signifie un samouraï sans maître. Dans Bug Fixes, cela se traduit par un joueur qui traite le champ de 50 joueurs comme un atelier personnel : il ne cherche pas des duels d’honneur, il cherche un coin tranquille pour faire la boucle de prière B jusqu’à ce que le kabuto tombe. La communauté appelle cela ronin parce que le code samouraï — salut, combat, fourreau, répétition — est remplacé par une boucle de farm privée.
Le kit ronin est le même katana et poing. La différence est dans l’objectif. Un ronin saluera si vous approchez avec des intentions. Un ronin quittera aussi un cercle de prière si un vrai duel commence à côté car le farm d’armure est le contenu, pas le contrat social. Voir honneur pour pourquoi certains serveurs traitent un cercle de prière comme une trêve et d’autres non.
Vue commune : un joueur immobile dans un cluster de lanternes, B maintenu, ne bougeant pas entre les échanges. Ce n’est pas un personnage cassé. C’est le farm ronin documenté sur armure et cadencé avec l’outil de prière.
Ninja — l’ombre rapide
Avant que le teaser shinobi ne devienne un kit nommé, les joueurs appelaient ninja les silhouettes rapides et difficiles à lire sur le champ. Ce n’est pas une classe officielle. C’est une description communautaire d’un style de jeu construit sur le mouvement, le déplacement sur G, et le travail de caméra plutôt que l’armure ou la formation.
Le kit ninja en pratique : même katana, même trois coups, mais le mouvement est l’arme principale plutôt que la grille de stance. G déplacement vers un coup, appâter une réaction, déplacer encore, lancer le coup qui correspond à leur récupération. La page comment combattre appelle cela battre le machinegunneur — c’est aussi comment vous battez un samouraï si votre jeu de pieds est plus propre.
Ce que les vidéos de test montrent comme ninja : un wrap sombre, un prop de shuriken sur le bras, une stance basse dans le champ de cerisiers. Que ce soit un kit terminé ou un teaser cosmétique est encore sur gun teaser et mises à jour. Jusqu’à ce qu’un patch nomme un moveset ninja, traitez la silhouette comme un joueur qui bougeait bien, pas comme une classe séparée que vous devez débloquer.
Shinobi — la silhouette teaser
Les crédits du 5 septembre 2026 ne nomment pas de classe shinobi. Les vidéos de test publiques montrent une tenue wrap sombre avec un prop de shuriken, un objet jetable en forme d’étoile, une arme à feu dans le dos, et une stance accroupie ou basse dans les champs de cerisiers. Les titres communautaires sur ces clips appellent le look shinobi ou ninja de manière interchangeable. La page gun teaser a la répartition complète des clips.
Le teaser shinobi n’est pas une classe livrée. C’est une direction que le développeur explore clairement : mouvement plus rapide, options à distance, un langage visuel différent du default samouraï katana-et-arc. Si un patch ajoute un kit shinobi dédié — commandes différentes, un slot shuriken, un mécanisme d’accroupissement — cette page sera la première à le documenter depuis des sessions reproductibles sur cet ID de place.
Jusqu’ici, ne dépensez pas de Robux dans une tenue shinobi en attendant que cela change votre moveset. Un wrap sombre sur un joueur katana utilise toujours E Q F. Un script qui promet des abilities shinobi exécute des injectables universels, pas une fonctionnalité du jeu.
Comment choisir une classe
Vous ne choisissez pas depuis un menu. Vous choisissez depuis ce que vous voulez faire sur le champ :
- Samouraï si vous voulez gagner les duels au katana, lire les stances, et mériter l’armure plutôt que de la farmer
- Ronin si vous voulez le kabuto et les plaques comme contenu et les duels comme pause entre les farms
- Ninja si vous voulez le mouvement comme outil principal et vous moquez de l’apparence
- Shinobi si vous voulez regarder le patch qui transforme le teaser en vrai kit
Vous pouvez avoir les habitudes ronin avec l’équipement samouraï. Vous pouvez avoir le mouvement ninja dans un farm ronin. Les commandes ne changent pas. Seulement l’objectif change.
Classe et système d’honneur
L’honneur est applicable à toute classe. Un ronin qui salue reste un ronin. Un ninja qui s’arrête pour saluer avant un coup n’est pas moins ninja. La question de l’honneur — l’honneur est-il vraiment mort — n’est pas répondue par la silhouette que vous portez. Elle est répondue par si vous frappez un farmer, si vous saluez avant l’acier, et si le serveur se souvient de vous comme quelqu’un qui vaut la peine de se battre ou quelqu’un à éviter.
Classe et tier list
La tier list ne classe pas les classes. Elle classe les habitudes. Un samouraï qui mash-R est rang B peu importe le nom. Un ninja qui déplace-coupe avec des lectures propres est rang S. Le nom de classe est un raccourci social pour un cluster d’habitudes. Ce n’est pas un bloc de stats.
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Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Existe-t-il des classes officielles dans Bug Fixes ?
Aucun écran de sélection de classe n'existe. Samurai, ronin, ninja et shinobi sont des noms communautaires pour des styles de jeu construits depuis le même katana et poing.
Quelle est la différence entre ninja et shinobi ?
Ninja est un nom communautaire pour les styles de jeu à mouvement rapide. Shinobi est la silhouette teaser du développeur shown dans les vidéos de test — un kit séparé qui pourrait être expédié comme une vraie classe.
Puis-je débloquer une classe ronin ou ninja ?
Non. Ce sont des descriptions de comment vous jouez, pas des rôles déblocables. Les commandes sont les mêmes pour chaque joueur.
Le shinobi a-t-il des abilities spéciales ?
Les vidéos de test montrent une silhouette shinobi avec des props de shuriken et une stance différente. Ce n'est pas une fonctionnalité expédiée. Surveillez les mises à jour si un patch en fait un vrai kit.
Quelle classe est la meilleure pour les débutants ?
Samouraï — cela signifie apprendre le système de mêlée prévu (coups directionnels, changements de stance, déplacement) plutôt que de le contourner avec un farm ou une astuce de mouvement.