Guías

Cómo pelear en Bug Fixes

Gana duelos con E, Q, F y R en lugar de un ultimate oculto.

Última actualización:

Cómo pelear

Los duelos de Bug Fixes parecen lentos hasta que no lo son. El sistema de melé se acredita a captainwoodlegs: cortes direccionales, stance y una cámara que quiere que pienses como una escena de pelea. Si vienes de un título de battlegrounds de Roblox, desaprende el kit. No hay cola ranked documentada. Hay un campo de 50 jugadores y quien lea el stance del otro primero.

Esta página asume que ya conoces los binds de controles. Si no, detente aquí y aprende X, B, E, Q, F, R, G y =. Pelear sin esos verbos es solo correr con una espada a la espalda.

La regla de los tres cortes

E, Q y F son direcciones, no tiers de fuerza. Lanza el corte que encaje con la apertura, no el que tienes rebotado en la rueda del ratón. Un jugador que solo pulsa F es legible al tercer intercambio. Mezcla:

  • Una línea para probar su stance.
  • Una línea después de tocar R.
  • Una línea mientras se recupera de un fallo.

Si las tres fallan, no necesitas una espada nueva. Necesitas espacio. Eso es desplazar en G, no una cuarta tecla invisible.

El stance es el parry

R cambia de stance. La página de stances rankea hábitos. En una pelea, trata R como un compromiso. Cambia antes de entrar, o cambia después de ver sus hombros, no durante tu propio corte. Doble-tocar R porque estás nervioso es cómo comes un hit direccional mientras tu personaje aún gira.

Observa a los jugadores con kabuto. La armadura no gana sola, pero cambia la silueta y la confianza. Algunas placas rojas también aparecen en líneas de mosquete del teaser de armas. Un mosquete es un argumento distinto. No cortes direccionalmente una descarga como si fuera otra katana.

El honor es opcional hasta que no lo es

Puedes ignorar inclinarte y seguir haciendo clic. Muchos servidores aún responderán a una inclinación en X con una inclinación. Esa pausa es una lectura gratis. Úsala. Si se niegan a inclinarse y sprintan, ya conoces la mesa. Honor explica la capa social; esta página solo se preocupa de que X puede envainarte en el peor momento. No te ates al honor a mitad de un corte.

Cómo vencer hábitos comunes

El spammer. Eligen uno de E Q F y lo reciclan. Cambia de stance hacia el hueco y luego desplaza más allá de la recuperación.

El farmeador de rezo. Quiere armadura, no un duelo. Puedes irte. Si atacas de todos modos, puede que aún estén en B. Eso es un corte gratis y un golpe a la reputación.

El turista cinematográfico. Escribieron kurosawa y no pueden seguirte. El modo cinematográfico es bonito y malo para la defensa. Castiga la cámara y luego déjalos vivir si te sientes samurái.

El corredor sin sombrero. = es cosmético hasta que pierdes el contorno que seguías. Recentra la cámara. No persigas un sombrero por los faroles.

La línea de mosquete. Es una formación, no un 1v1. Rompe el ángulo, no intercambies en el centro del carril. Las notas de loadout están en equipamientos.

Un bucle de duelo simple

  1. Inclínate o no, pero decide antes de desenvainar.
  2. Desenvaina katana (slot 2).
  3. Da pasos hasta que su cámara se sienta incómoda.
  4. Un corte de prueba.
  5. R si respondieron con un stance que puedas castigar.
  6. G si respondieron con una carga.
  7. Para. Reinicia. No hagas string infinito; las animaciones son el punto.

Después de ganar o perder

Si ganaste porque spameaban, no aprendiste nada. Encuentra a alguien que use R. Si perdiste por armadura, ve a rezar a propósito más tarde con la herramienta de rezo y vuelve. Si perdiste por un arma, lee actualizaciones para saber si los mosquetes se quedan. Luego vuelve a primeros pasos solo si el spawn aún te confunde.

Los scripts no enseñarán esto. Un kill aura en un título de melé direccional es obvio y frágil. Si aún quieres notas de executor, están aisladas en scripts. Pelear bien es el contenido previsto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo derroto a alguien que solo spamea un corte?

Cambia de stance con R hacia su recuperación y luego desplaza con G. Los jugadores de una tecla son legibles tras dos intercambios.

¿La armadura te hace imbatible?

No. Kabuto y placas rojas cambian el aspecto y la confianza. Las lecturas direccionales siguen ganando. La armadura es un grind, no un god mode.

¿Debo inclinarme antes de cada pelea?

Es etiqueta, no un hitbox. Inclínate si quieres la pausa y la lectura. Sátalo si ya están sprintando.

¿Dónde practico sin 50 jugadores?

Usa una hora más quieta del servidor o el borde del mapa. No hay un modo dummy documentado. Los drills de movimiento están en la página de movimiento.