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Bug Fixes Mosquetes y teasers shinobi

Visibles en clips públicos — aún no es razón para tirar tu katana.

Última actualización:

Teaser de armas y shinobi

Durante la ola de testing, Bug Fixes dejó de ser solo katanas. Vídeos públicos muestran líneas de mosquete, una envoltura shinobi con shuriken, un arma de fuego a la espalda, caballos y un prompt de drop-hat. Algunos títulos incluso preguntan “gun update or bug?” Esa pregunta es el punto de esta página. Log padre: notas de parche. Hub padre: actualizaciones.

La descripción de melé no se borró a sí misma. X, B, E, Q, F, R, G y = siguen existiendo. Las armas son un argumento extra en un campo samurái, no un reemplazo de cómo pelear.

Qué muestran realmente los clips

  • Filas de kabuto rojo con mosquetes en un campo rosa, a veces etiquetadas como una unidad.
  • HUD que sigue ofreciendo slots de puño y katana.
  • Un outfit de envoltura oscura, prop en forma de estrella, silueta de arma de fuego — el teaser shinobi.
  • Chat y caballos en la misma sesión, por eso “neigh” aparece en capturas.
  • Drop hat como prompt del mundo, además del bind =.

Eso basta para poner mosquetes en la página de equipamientos como herramientas de formación A-tier. No basta para escribir un wiki completo de armería.

Cómo jugar a su alrededor

Si eres jugador de katana:

  • No hagas 1v1 a toda una línea como si fuera un spammer de un stance.
  • Desplaza en G hacia el flanco. Movimiento es la página anti-formación.
  • Las placas de armadura no te salvarán de un carril. Las placas son un trofeo de grind en armadura.

Si estás en la línea:

  • Mira al mismo lado que la fila. Es una fotografía que también dispara.
  • Sombreros off u on juntos. El prompt es parte de la broma.
  • No esperes que la biblia de stance importe tanto como el spacing.

Si llevas el look shinobi:

  • Trátalo como una silueta teaser hasta que un parche nombre una movelist ninja.
  • Sigues teniendo el slot 2. Úsalo.

¿Update o glitch?

Ambas lecturas existen en la comunidad porque el juego se llama literalmente Bug Fixes. Nuestra regla: si muchos servidores públicos muestran el mismo kit de mosquete, es contenido, aunque sea contenido experimental. Si un solo jugador tiene un physics gun y nadie más, eso está más cerca de un glitch o un script. No publiques un physics gun como loadout.

No inventaremos fire rates, conteos de pellets ni teclas de recarga. Cuando la descripción añada un bind de arma, controles ganará una fila. Hasta entonces, cualquier cosa que vincules tú mismo es no oficial.

Honor y armas

Una línea de mosquete que se inclina es graciosa y amenazante. Honor sigue aplicando: no farmees un círculo de rezo con una descarga a menos que quieras la reputación de ese servidor. El modo cinematográfico hará que una descarga se vea cara y te matará si eres quien filma desde el frente.

Qué necesitamos antes de promover las armas a S

  • Un método de spawn estable que no sea “esperar que el servidor de test las tenga.”
  • Binds en la descripción oficial o una UI reproducible.
  • Una semana en la que los jugadores de katana tengan un contra conocido además de “salir del carril.”

Hasta que existan, el S-tier sigue siendo katana alfabetizada en stance en la lista de niveles. Las armas son el titular. El acero es el juego.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Las armas son oficiales?

Aparecen en vídeos públicos de testing de este place ID. No están en la lista original de binds. Trátalas como contenido experimental.

¿Cómo equipo un mosquete?

No hay un bind oficial publicado. Si tu servidor las tiene, sigue lo que ese servidor está haciendo. No inventaremos una tecla.

¿El kit shinobi es una clase?

No es una clase documentada. Es una silueta teaser. Sigue usando los fundamentos de katana.

¿Debo reportar las armas como bug?

Solo si son únicas de un explotador. Si toda una línea tiene el mismo kit, probablemente es una prueba, no un glitch único.